Witajcie! Ostatnio cierpię na chroniczny brak czasu i wszystko robię z opóźnieniem. Tak też będzie z dodaniem tej notki... Obsuwa - 30 dni - dziś mija dokładnie miesiąc od dnia w której się odbyła - nic tylko pogratulować znakomitej organizacji czasu! Dlatego bardzo Was wszystkich przepraszam!
Niemniej jednak, czas się znalazł, chęci pozostały a ja bardzo chciałam Wam wszystkim opowiedzieć o fantastycznej grze miejskiej w której mieliśmy okazję brać udział! Jej autorem jest nieoceniony Krzysztof Bielecki, który wraz z zespołem tajnych agentów zapewnił nam godzinę ostrego główkowania, ale i biegania po centrum Warszawy. Zebraliśmy się punkt 17:00 pod Rotundą. Każdy z uczestników wiedział, że jeżeli chce wygrać, czeka go ostra rywalizacja. Tak więc Krzysztof Bielecki zginął w gąszczu rąk sięgających do niego po upragnioną Kartę Gry. I wiecie co? Najgorsza była pierwsza zagadka! Mieliśmy problemy, żeby zrozumieć o jakie miejsce w PKiN chodzi. Drugim dość ekhmm... trudnym zadaniem był "Domofon". Chodziło w nim o to, by zsumować numery mieszkań ze starego, nie działającego już domofonu. Trudność polegała na tym, że brama była zamknięta, a zza krat niemożliwym było odczytanie liczb znajdujących się przy przyciskach domofonu. Mogę tylko powiedzieć, że dzwonienie po wszystkich mieszkaniam po kolei się opłaciło ;)
Ale co ja Wam będę psuć zabawę - dostaniecie ode mnie 2 linki - jeden z arkuszem gry, a drugi z odpowiedziami zamieszczonymi przez samego Krzysztofa Bieleckiego na jego stronie.
1.
2. http://projekty.semp.pl/
Mogę Wam tylko powiedzieć, że warto, naprawdę warto brać udział w jego grach! Co prawda, sama po raz pierwszy to zrobiłam, ale członkowie Koła LUDUS wykazują się większym doświadczeniem w tej kwestii. Dzięki ich dobrym radom, udało nam się zająć 1 i 2 miejsce (ex aequo z wieloma innymi osobami). Co więcej, Bielecki bardzo twórczo podchodzi do tworzenia swoich gier. A tu postawił na różnorodność! Od zagadek w postaci wierszy, przez krzyżówkę, pismo lustrzane i zdjęcia budynków, aż po kod 2D. Sami widzicie - dla każdego coś miłego! Śledźcie nas na facebooku, a na pewno dowiecie się o następnej Grze Miejskiej... :)
Etykiety:
gra miejska
W naszej grze świątecznej może wziąć udział każdy, kto chce pomóc w doprowadzeniu Terapii dwunastu potraw do końca.
Gra będzie trwała jedynie godzinę, odbędzie się na terenie budynku Wydziału Pedagogicznego UW (Mokotowska 16/20). Dokładna godzina rozpoczęcia nie jest znana - rozpoczniemy nasze dochodzenie po Wigilii Wydziałowej.
Możesz działać sam lub znaleźć sobie pomocnika i stworzycie detektywistyczny duet.
Nie musisz się rejestrować - wystarczy, że przyjdziesz na start gry!
W przypadku pytań skontaktuj się z nami - ludus.uw@uw.edu.pl
Etykiety:
gra miejska
Serdecznie zapraszamy do udziału w turnieju japońskiego mahjonga Warsaw Mahjong Taikai 2011, który odbędzie się 19.11 na Wydziale Pedagogicznym. Impreza realizowana przy współpracy Koła Gier Japońskich "Yorozu" oraz Międzywydziałowego Koła Naukowego LUDUS.Więcej info o turnieju znajdziecie na stronie www.mahjong.waw.pl
Madżong – pochodząca z Chin gra dla czterech graczy. W grze wykorzystuje się specjalny komplet 144 kamieni podobnych nieco do stosowanych przy grze w domino, ale podzielonych na grupy w sposób podobny do kolorów w kartach i tworzące kilka innych grup – Wiatry, Smoki oraz Kwiaty i Pory Roku. Gra początkowo była zaplanowana jako hazardowa, obecnie gra się również po prostu dla przyjemności. Zasady gry mogą się nieco różnić i w zależności od nich większe lub mniejsze znaczenie ma element losowy .Podstawowym celem gry jest zebranie czterech zestawów po trzy lub cztery takie same kamienie i jednej pary. Kiedy jeden z graczy uzyska taki układ, mówi „Madżong” lub „Do uzupełnienia ręki” i następuje podliczenie punktów wszystkich graczy w danym rozdaniu. (info wiki)
Międzywydziałowe Koło Naukowe Ludus UW już po raz drugi zorganizowało Grę Miejską Palma. Pierwsza edycja odbyła się podczas tegorocznych jUWenaliów. Tym razem Palma zorganizowana została w ramach ogólnouniwersyteckiej akcji Samorządu Studentów – Witaj na UW! Zobaczcie z jakimi zadaniami musieli zmierzyć się tym razem uczestnicy gry.
Już w najbliższy weekend (21-24.07) w stolicy startuje jeden z największych polskich konwentów. Avangarda 007 to spotkanie miłośników fantastyki i gier - impreza ma charakter konferencji z elementami rozrywkowymi. W trakcie jej trwania uczestnicy będą mogli wymienić się doświadczeniem, spotkać z ulubionymi twórcami oraz wydawcami, zapoznać z najnowszymi odkryciami naukowymi i pograć w różne rodzaje gier (RPG, LARP, planszówki).
Członkowie Międzywydziałowego Koła Naukowego LUDUS zdecydowali się wesprzeć konwent i przygotowali kilka atrakcji. Oprócz organizacji Kącika Dziecięcego (sobota 10-14) i LARPA Orient Ekspress (piątek 18:00), serdecznie zapraszamy do uczestnictwa w przygotowanych przez nas wykładach o tematyce ludologicznej:
W co grają ludzie? - psychologia stosunków międzyludzkich w ujęciu Erica Berne (sobota godzina 16:00)
Prowadzący: dr Maciej Słomczyński
Wolontariat z grami - przekaż swoje pasje innym (sobota 18:00)
Historia gier planszowych (sobota 14:00)
Prowadzący: Justyna Płatek
i nieco z innej beczki:
Broń biologiczna- Historia użycia i produkcji, możliwe drogi rozwoju (sobota 17:00)
Prowadzący: Michał Laskowski
Etykiety:
imprezy
Zapraszam do zapoznania się z materiałami video (dzięki uprzejmości Gry Fabularne TV) nagranymi podczas tegorocznego spotkania Polskiego Towarzystwa Badania Gier oraz publikacjami Homo Ludens. Znajdziecie tam dużo informacji o aktualnych badaniach ludologicznych w Polsce - m. in. o wykorzystaniu gier w edukacji.
PTBG od 2005 roku organizuje konferencje ludologiczne, w obszarze ich zainteresowania leżą głównie gry komputerowe i narracyjne. Są towarzystwem skupiającym naukowców różnych dziedzin zainteresowanych tematem giet. Mam nadzieję, że na najbliższej konferencji LUDUS będzie miał okazję czynnie wesprzeć grono ludologów.
PTBG zaangażowane jest także w upowszechnianie w Polsce ratingów gier komputerowych. Ratingi PEGI to ogólnoeuropejski system klasyfikacji gier, który korzystając z takich wyznaczników jak ilość przemocy czy scen erotycznych, określa minimalny wiek odbiorców danego produktu multimedialnego. Tego typu klasyfikacja nie jest jeszcze obowiązkiem producenta. Dla odbiorcy może być jednak bardzo istotna - szczególnie jeśli zakupu dokonują, nieświadomi brutalności lub wulgarności gry, rodzice. Warto pamiętać, że PEGI nie odnosi się do trudności gry, a jedynie do stosowności jej treści.
Przy najbliższej okazji poszukajcie tych oznaczeń na opakowaniach:
Co sądzicie o tego typu "szufladkowaniu"? Czy rzeczywiście PEGI może być realnym i obiektywnym oznaczeniem zawartości gry? Czy rodzice są świadomi tych oznaczeń, czy tylko płacą za produkt który wybrało dziecko, nie interesując się jego treścią? Może powinniśmy iść krok dalej i sprawdzać dowody przy kasie?
Etykiety:
ludologia
Serdecznie zapraszamy na wernisaż zdjęć z uniwersyteckiej gry miejskiej "Palma", który odbędzie się 26 maja (czwartek) o 18:15 w kawiarni "Fraza"
na Wydziale Pedagogicznym UW (ul. Mokotowska 16/20)!!!
na Wydziale Pedagogicznym UW (ul. Mokotowska 16/20)!!!
Podczas wystawy podsumujemy przebieg gry "Palma", obejrzymy relację filmową przygotowaną przez telewizję uniwerek.tv oraz przy lampce wina wspólnie obejrzymy wystawę zdjęć o grze przygotowaną przez Naukowe Koło Fotografii Społecznej UW.
Serdecznie zapraszamy!!
Serdecznie zapraszamy!!
Ludus
Międzywydziałowe Naukowe Koło UW


