Na UW działamy od października 2010 roku. Zajmujemy się badaniem gier i zabaw w kontekście ich potencjału edukacyjnego, zapoznajemy się z formami ludycznymi (np. grami planszowymi, miejskimi, RPG i LARP'ami, historią zabawek), realizujemy także własne projekty.

Pokazywanie postów oznaczonych etykietą sprawy koła. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą sprawy koła. Pokaż wszystkie posty

Każde koło naukowe to przede wszystkim ludzie których łączą wspólne zainteresowania. Ludus powstał jako przedłużenie naszych nieformalnych spotkań w wydziałowej kawiarni Fraza - przez ponad rok spotykaliśmy się tam aby wspólnie grać i rozmawiać o planszówkach.

Okazało się, że nasza pasja może być także fascynującym przedmiotem badań naukowych. Ludologia zajmuje się poznawaniem gier - próbuje odpowiedzieć na pytanie czym są? jaką rolę spełniają w życiu człowieka? czym różnią się między sobą? jak oddziałują na kulturę?

Na konferencji w Paryżu (Board Game Studies Coloquim) spotkaliśmy naukowców z różnych dziedzin zajmujących się poznawaniem gier. Okazało się, że tematem zajmują się zarówno matematycy, historycy, kulturoznawcy, ekonomiści jak i psychologowie. Zdecydowaliśmy więc, że Koło Naukowe Ludus będzie miało charakter międzywydziałowy. Każda z dyscyplin ma w tym względzie coś ciekawego do powiedzenia. Oprócz rozważań teoretycznych zależy nam jednak także na praktyce - chcemy promować gry jako sposób spędzania wolnego czasu i narzędzie rozwoju osobistego.

Do tej pory udało nam się zrealizować następujące projekty:
- piknik "U Frycka" na kampusie głównym UW gdzie sprawowaliśmy pieczę merytoryczną nad działem XIX wiecznych zabaw
- przygotowanie elementów programu wyjazdu integracyjnego WPUW
- pomoc w organizacji imprezy planszówkowej "Gamegrinder II'
Uczestniczyliśmy:
- w grach miejskich i konwentach
- w warsztatach gry go organizowanych przez Ambasadę Japonii
- w konferencjach w Poznaniu, Częstochowie i Paryżu

Organizujemy regularne spotkania na Wydziale Pedagogicznym.
Zapraszamy do współpracy!

Etykiety: